一、基础游玩机制

货币系统说明

对战模式:标准回合制

双方轮流执行操作,单回合标准流程:获取银币→消耗银币购买/部署卡牌→发动卡牌效果→发起进攻,回合结束后切换对手行动。

二、对局胜利条件

每位玩家开局拥有专属「总部」,所有对战的核心目标为:摧毁敌方总部即可直接获得本局胜利。 优先保护己方总部,同时通过卡牌进攻、效果压制对手总部血量。

三、卡牌稀有等级划分

所有卡牌按稀有度分为5个基础品级,额外包含特殊限定系列:

普卡 银卡 金卡 赤卡 特殊卡

四、卡包划分

五、卡牌功能体系划分

所有卡牌按生效方式分为两大类别:持续生效卡、一次性消耗卡,细分类型如下:

① 持续类卡牌(上场后永久留存场上)

  • 战斗卡:输出单位,可主动攻击敌方单位或敌方总部;
  • 辅助卡:提供常驻护盾、每回合银币加成、永久攻防增益等长效效果。

② 一次性卡牌(使用后立即销毁)

  • 技能卡:单次爆发伤害、群体清场等主动效果;
  • 代价卡:牺牲自身场上资源换取高额对局收益的特殊卡牌;
  • 反制卡:对手行动阶段触发,抵消对方进攻、技能效果;
  • 加成卡:临时提升己方卡牌攻击、血量,仅当前回合生效。