一、基础游玩机制
货币系统说明
- 金币(局外货币):用于对局外商城购买卡包,随机抽取各类等级卡牌,永久扩充个人卡组收藏;
- 银币(局内资源):仅单局内获取、单局内消耗,每回合自动产出,可直接消耗银币购买单张卡牌并立刻放置上场参与对局。
对战模式:标准回合制
双方轮流执行操作,单回合标准流程:获取银币→消耗银币购买/部署卡牌→发动卡牌效果→发起进攻,回合结束后切换对手行动。
二、对局胜利条件
每位玩家开局拥有专属「总部」,所有对战的核心目标为:摧毁敌方总部即可直接获得本局胜利。
优先保护己方总部,同时通过卡牌进攻、效果压制对手总部血量。
三、卡牌稀有等级划分
所有卡牌按稀有度分为5个基础品级,额外包含特殊限定系列:
普卡
银卡
金卡
赤卡
特殊卡
- 普卡、银卡、金卡、赤卡:常规常驻卡牌,可通过卡包、局外金币购买概率产出,稀有度、强度依次提升;
- 特殊卡:限定系列卡牌,包含限时限定卡、节日主题卡,仅在对应活动产出。
四、卡包划分
- 基础包(5金币/包):概率产出普卡、银卡
- 高级包(15金币/包):概率产出普卡、银卡、金卡
- 赤卡包(无法购买获得):概率产出银卡、金卡、赤卡
五、卡牌功能体系划分
所有卡牌按生效方式分为两大类别:持续生效卡、一次性消耗卡,细分类型如下:
① 持续类卡牌(上场后永久留存场上)
- 战斗卡:输出单位,可主动攻击敌方单位或敌方总部;
- 辅助卡:提供常驻护盾、每回合银币加成、永久攻防增益等长效效果。
② 一次性卡牌(使用后立即销毁)
- 技能卡:单次爆发伤害、群体清场等主动效果;
- 代价卡:牺牲自身场上资源换取高额对局收益的特殊卡牌;
- 反制卡:对手行动阶段触发,抵消对方进攻、技能效果;
- 加成卡:临时提升己方卡牌攻击、血量,仅当前回合生效。